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Battlefield 6 lanza parche clave con ajustes de movimiento y recoil

Battlefield 6 estrena parche de lanzamiento con mejoras en armas, movimiento y rendimiento.

El esperado lanzamiento de Battlefield 6 llegó con su parche 1.0.1.0 que busca corregir y pulir aspectos clave del juego antes de su salida oficial el 10 de octubre. DICE respondió a las críticas del beta con ajustes profundos en el movimiento y el manejo de armas, apuntando a una experiencia más fluida y competitiva.

Entre los cambios más destacados, se redujo la inercia al deslizarse y saltar, con una caída en la altura de salto y mayor inexactitud al disparar en esas situaciones. El recoil general de las armas fue retocado para mejorar la precisión y estabilidad, además de un reajuste en los mapas Rush y Breakthrough para equilibrar mejor atacantes y defensores.

En cuanto a la movilidad, las animaciones de salto, aterrizaje, agacharse y transición entre posturas ahora son más suaves y rápidas. DICE solucionó bugs que afectaban la cámara, las animaciones de derribo y situaciones en las que los jugadores quedaban atascados tras ser revividos. También mejoraron la física y animaciones de paracaídas y natación, así como la detección y recorrido en el entorno.

Los vehículos recibieron ajustes significativos: los helicópteros ganaron potencia y maniobrabilidad para esquivar misiles RPG, el cañón de los tanques ahora gira más rápido y los sistemas de humo para evitar bloqueos y marcajes son más efectivos. Se añadió una barra visible de impulso en vehículos terrestres y la velocidad de giro en armas del vehículo se igualó a la de los soldados.

La actualización también revisó los gadgets y explosivos. Los lanzacohetes ahora no dañan tanto a la infantería para evitar abusos “ground-blasting”, misiles como el MBT-LAW se mejoraron para tener auto guiado y mejor trayectoria, y los dispositivos como drones y minas tienen animaciones y funcionamiento pulidos. Se eliminaron exploits con escudos desplegables para impedir acceso a zonas prohibidas.

Los mapas tuvieron retoques para corregir explotaciones y mejorar el equilibrio, especialmente Siege of Cairo e Iberian Offensive. La iluminación en Operation Firestorm se ajustó para mejorar la visibilidad en interiores y las animaciones de spawn se pulieron para eliminar efectos extraños.

Interface, audio y red

El HUD y la UI recibieron varias mejoras para facilitar el manejo y la visibilidad, incluyendo actualizaciones en menús, mensajes y visualizaciones de iconos. El audio fue rehecho para ofrecer sonidos más claros y realistas, desde los disparos hasta los efectos de vehículos y pings direccionales. Se corrigieron problemas de sincronización del sonido con eventos en el juego.

En red, el netcode se optimizó para reducir la desincronización, la sensación de muerte rápida y daños invisibles. Se arreglaron errores donde los jugadores recibían daño sin recibir disparos visibles o donde comenzaban a morir después de cubrirse.

Este parche llega justo para rivalizar con Black Ops 7, posicionando a Battlefield 6 como un contendiente fuerte en los shooters de otoño. DICE prometió más actualizaciones basadas en el feedback de los jugadores para seguir mejorando la experiencia y corregir cualquier problema tras el lanzamiento.

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